Vier Graustufen

In einem Satz

Der originale Schirm zeigt keine Farbe. Jeder Pixel ist eine von vier Stufen, gespeichert als Zahl von 0 bis 3. Dafür reichen zwei Bit.

Genauer

Ein buntes Bild muss verkleinert werden, bevor es ein Hintergrund sein kann. Wer für das Gerät zeichnet, wählt vier Töne und bleibt dabei. Retroable-Spiele tun dasselbe, weil die Hardware keine fünfte Stufe hat.

Der Grünstich, an den sich Leute erinnern, kommt vom LCD, nicht von einer fünften Farbe in den Daten. Auf einem hinterleuchteten Emulator können dieselben vier Werte grau oder grün wirken, je nach Palette. Das ROM hat trotzdem nur 0, 1, 2 und 3 gespeichert.

Spiele für den Game Boy Color können eine reichere Palette nutzen. Das ist eine andere Art ROM. Ein Spiel mit vier Stufen ist die originale Maschine.

Zum Behalten

  • Jeder Pixel ist 0, 1, 2 oder 3
  • Zwei Bit pro Pixel sind die ganze Farbtiefe
  • Das Grün kommt vom Schirm, nicht von Extrafarben in der Datei

Fragen

Kann ich eine rote Figur verlangen?

Auf der originalen Maschine wird Rot zu einer der vier Stufen. Es gibt keinen Rotkanal.

Warum sieht mein Emulator grau statt grün aus?

Der Emulator hat eine graue Palette gewählt. Die Pixelwerte im ROM sind gleich geblieben.

Sind vier Stufen dasselbe wie Game Boy Color?

Nein. Color-Spiele tragen zusätzliche Palettendaten. Originalspiele nicht.

Verwandt

Game Boy ist eine Marke von Nintendo. Retroable ist unabhängig und steht in keiner Verbindung zu Nintendo.